摘要:
“纯粹”的面向对象程序设计方法是什么样的:
(1) 所有东西都是对象。可将对象想象成一种新型变量;它保存着数据,但可要求它对自身进行操作。理论上讲,可从要解决的问题身上提出所有概念性的组件,然后在程序中将其表达为一个对象。
(2) 程序是一大堆对象的组合;通过消息传递,各对象知道自己该做些什么。为了向对象发出请求,需向那个对象“发送一条消息”......
摘要:topics for troubleshooting and tuningsystemwide statisticsinstance/databasev$database tv$instance tv$option tv$parameter t/pv$backup tv$px_process_sysstat t/pv$process tv$waitstat t/pv$system_event t/......
最少职责OOD设计手段hi you there,上一次我曾说到过设计手段不一定要应用,但是它们的应用可以带来巨大的好处.设计手段这个词实际上是我自己定义的,原因是一直没有想到怎样描述更好些,这里我再用一个更好的词汇描述一下这些手段,“设计方针”(design guidelines).我觉得用这个词汇就可以很好的形容这些设计手段的性质了,它们就是一些方针,你可以选择遵从或不遵从,当然遵从会有一定的好处,而且这里说的好处不是指一般的好处,这一点你会慢慢体会的到!^_^ 至于方针中的每一条规则我还是将其称之为手段吧,所以这次的标题还用设计手段这个词.如果你还没有读过第一篇:«ood的设计手段总结»的话我建议你先读一下,顺便发表一下自己的看法.好了,接下来就讲讲这次的手段吧.又一个面向对象设计的手段,这次说的是最少职责手段.
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下一页 摘要:切换到ms-dos命令行下面,运行:c:\>regasm classlibrary1.dll /regfile:classlibrary1.reg 上面的命令行是注册我们的.net组件,并且产生了一个备用的注册表文件。大家一定会记得在以前我们的win9x/nt/2000下面注册com组件使用的命令是:regsvr32 c:\test.dll 在.net下面,注册.net组件就需要上面的reg......