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03、《TIJ》第一章 对象入门
“纯粹”的面向对象程序设计方法是什么样的:
【程序编程相关:对checkbox的数据调用操作】
(1) 所有东西都是对象.可将对象想象成一种新型变量;它保存着数据,但可要求它对自身进行操作.理论上讲,可从要解决的问题身上提出所有概念性的组件,然后在程序中将其表达为一个对象. 【推荐阅读:only a sql】
(2) 程序是一大堆对象的组合;通过消息传递,各对象知道自己该做些什么.为了向对象发出请求,需向那个对象“发送一条消息”.更具体地讲,可将消息想象为一个调用请求,它调用的是从属于目标对象的一个子例程或函数. 【扩展信息:
翻译练习】
(3) 每个对象都有自己的存储空间,可容纳其他对象.或者说,通过封装现有对象,可制作出新型对象.所以,尽管对象的概念非常简单,但在程序中却可达到任意高的复杂程度.
(4) 每个对象都有一种类型.根据语法,每个对象都是某个“类”的一个“实例”.其中,“类”(class)是“类型”(type)的同义词.一个类最重要的特征就是“能将什么消息发给它?”.
(5) 同一类所有对象都能接收相同的消息.这实际是别有含义的一种说法,大家不久便能理解.由于类型为“圆”(circle)的一个对象也属于类型为“形状”(shape)的一个对象,所以一个圆完全能接收形状消息....
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