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    引言: static 是c++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因、作用谈起,全面分析static 修饰符的实质。
 

 

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c++辨析谈
static 是c++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式与可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因.作用谈起,全面分析static 修饰符的实质.

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一.控制存储方式:

  static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间.

  1.引出原因:函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现?

最容易想到的方法是定义一个全局的变量,但定义为一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅受此函数控制).

  2. 解决方案:因此c++ 中引入了static,用它来修饰变量,它能够指示编译器将此变量在程序的静态存储区分配空间保存,这样即实现了目的,又使得此变量的存取范围不变.

二.控制可见性与连接类型 :

  static还有一个作用,它会把变量的可见范围限制在编译单元中,使它成为一个内部连接,这时,它的反义词为”extern”.

  static作用分析总结:static总是使得变量或对象的存储形式变成静态存储,连接方式变成内部连接,对于局部变量(已经是内部连接了),它仅改变其存储方式;对于全局变量(已经是静态存储了),它仅改变其连接类型.

类中的static成员:

一.出现原因及作用:

  1.需要在一个类的各个对象间交互,即需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务.

  2.同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见.

  类的static成员满足了上述的要求,因为它具有如下特征:有独立的存储区,属于整个类.

二.注意:

  1.对于静态的数据成员,连接器会保证它拥有一个单一的外部定义.静态数据成员按定义出现的先后顺序依次初始化,注意静态成员嵌套时,要保证所嵌套的成员已经初始化了.消除时的顺序是初始化的反顺序.

  2.类的静态成员函数是属于整个类而非类的对象,所以它没有this指针,这就导致了它仅能访问类的静态数据与静态成员函数.

const 是c++中常用的类型修饰符,但我在工作中发现,许多人使用它仅仅是想当然尔,这样,有时也会用对,但在某些微妙的场合,可就没那么幸运了,究其实质原由,大多因为没有搞清本源.故在本篇中我将对const进行辨析.溯其本源,究其实质,希望能对大家理解const有所帮助,根据思维的承接关系,分为如下几个部分进行阐述.

c++中为什么会引入const

  c++的提出者当初是基于什么样的目的引入(或者说保留)const关键字呢?,这是一个有趣又有益的话题,对理解const很有帮助.

1. 大家知道,c++有一个类型严格的编译系统,这使得c++程序的错误在编译阶段即可发现许多,从而使得出错率大为减少,因此,也成为了c++与c相比,有着突出优点的一个方面.


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