摘要:ctrl+del——删除选取的元件(2个或2个以上)x——将浮动图件左右翻转y——将浮动图件上下翻转alt+backspace——恢复前一次的操作ctrl+backspace——取消前一次的恢复crtl+g——跳转到指定的位置crtl+f—......
摘要:涉及类:
1、 启动画面类:
public class splashform : system.windows.forms.form
{
private system.windows.forms.picturebox picturebox1;
private system.windows.forms.label label1;
private system.windows.f......
我眼中的指针--学习指针不可少的好文章为初学者服务.这是我的帖子的宗旨.我也是个初学者(强调了无数遍了) ,我以我的理解把初学者觉得难懂的东西用浅显的语言写出来.由于小学时语文 【程序编程相关:
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关于DEV的TreeList控件的使用(】 指针是c与c++中的难点与重点.我只精通dos下的basic.c语言的其它各种特 性,在basic中都有类似的东西.只有指针,是baisc所不具备的.指针是c的灵魂 . 我不想重复大多数书上说得很清楚的东西,我只是把我看过的书中说得不清 楚或没有说,而我又觉得我理解得有点道理的东西写出来.我的目的是: 1.通过写这些东西,把我脑袋中关于c的模糊的知识清晰化. 2.给初学者们一点提示. 3.赚几个经验值.(因为贴这些东西没有灌水之嫌啊) 第一章.指针的概念 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址. 要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的 类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区.让 我们分别说明. 先声明几个指针放着做例子: 例一: (1)int *ptr; (2)char *ptr; (3)int **ptr; (4)int (*ptr)[3]; (5)int *(*ptr)[4]; 如果看不懂后几个例子的话,请参阅我前段时间贴出的文?lt;<如何理解c与c ++的复杂类型声明>>. 1. 指针的类型. 从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就 是这个指针的类型.这是指针本身所具有的类型.让我们看看例一中各个指针的 类型: (1)int *ptr; //指针的类型是int * (2)char *ptr; //指针的类型是char * (3)int **ptr; //指针的类型是 int ** (4)int (*ptr)[3]; //指针的类型是 int(*)[3] (5)int *(*ptr)[4]; //指针的类型是 int *(*)[4] 怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单? 2.指针所指向的类型. 当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译 器将把那片内存区里的内容当做什么来看待. 从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字与名字左边的指针声明符 *去掉,剩下的就是指针所指向的类型.例如: (1)int *ptr; //指针所指向的类型是int (2)char *ptr; //指针所指向的的类型是char (3)int **ptr; //指针所指向的的类型是 int * (4)int (*ptr)[3]; //指针所指向的的类型是 int()[3] (5)int *(*ptr)[4]; //指针所指向的的类型是 int *()[4] 在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用. 指针的类型(即指针本身的类型)与指针所指向的类型是两个概念.当你对c越 来越熟悉时,你会发现,把与指针搅与在一起的"类型"这个概念分成"指针的 类型"与"指针所指向的类型"两个概念,是精通指针的关键点之一.我看了不 少书,发现有些写得差的书中,就把指针的这两个概念搅在一起了,所以看起书 来前后矛盾,越看越糊涂....
下一页 摘要: 段页式虚拟存储器是段式虚拟存储器和页式虚拟存储器的结合。在这种方式中,把程序按逻辑单位分段以后,再把每段分成固定大小的页。程序对主存的调入调出是按页面进行的,但它又可以按段实现共享和保护。因此,它可以兼备页式和段式系统的优点。其缺点是在地址映象过程中需要多次查表。 在段页式虚拟存储系统中,每道程序是通过一个段表和一组页表来进行定位的。段表中的每个表目对应一个段,每个表目有一个指向该段的页表......