引言: 问题:一般情况下我们用UPDATE_COMMAND_UI来修改菜单的状态(enable/disable, check/uncheck, change text),但这个方法在一个基于对话框上的菜单却没有效果。
摘要:mymsdntvlibrary (http://blog.joycode.com/musicland/posts/13776.aspx) 是我以前写的一个小型winforms项目,当时的想法是为初学者们演示如何创建一个简单但却完整的小项目。很多朋友都对这个简单的小东西很感兴趣,西安的一位朋友在看着源码重新做了一遍之后,甚至还自己增加了添加tv的新功能。这让我感到非常欣慰。
正好最近又复习了一......
摘要: asp分页
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让对话框对UPDATECOMMANDUI生效问题:一般情况下我们用update_command_ui来修改菜单的状态(enable/disable, check/uncheck, change text),但这个方法在一个基于对话框上的菜单却没有效果.void ctestdlg::onupdatefileexit(ccmdui* pcmdui) 【程序编程相关:
在ASP文件中调用DLL 】 【推荐阅读:
如何把ASP编写成DLL 】{ 【扩展信息:
ASP.NET编程中的十大技巧(转载)】 pcmdui->enable(false); pcmdui->setcheck(true); pcmdui->setradio(true); pcmdui->settext("close"); //以上方法在mdi.sdi程序中都能起作用,在对话框中却没有效果,根本没有调用这个函数. } 原因分析:当显示一个下拉的菜单的时候,在显示菜单前会发送wm_initmenupopup消息.而cframewnd::oninitmenupopup函数会刷新这个菜单项,同时如果有update_command_ui响应函数,则调用它.通过它来更新反应每个菜单的外观效果(enabled/disabled, checked/unchecked). 在一个基于对话框的程序中,因为没有oninitmenupopup函数,所以不会调用update_command_ui响应函数,而是使用了cwnd类的默认处理, 这种处理没有调用update_command_ui响应函数. 解决方法如下: 第一步: 在对话框类的.cpp文件,添加一个on_wm_initmenupopup入口到消息映射里面 begin_message_map(ctestdlg, cdialog) //}}afx_msg_map on_wm_initmenupopup() end_message_map() 第二步: 在对话框类的.h文件添加消息函数声明. // generated message map functions //{{afx_msg(cdisabledlgmenudlg) afx_msg void oninitmenupopup(cmenu *ppopupmenu, uint nindex,bool bsysmenu); //}}afx_msg declare_message_map() 第三步: 在对话框类的.cpp文件添加如下函数代码(大部分代码取自winfrm.cpp文件的函数cframewnd::oninitmenupopup): ...
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