通过参考java doc我们可以知道在j2me中的事件传输是串行化的,那么什么是串行化呢?java doc里面说当一个时间方法调用完成之后,下面的事件方法才会被调用.这样可以保证用户的上次输入已经被完成了,下次的事件输入才会得到响应.首先我们来看看那些方法是所谓的事件方法.在midp中列出了如下的方法:
shownotify() 【程序编程相关:页面无刷新的PostBack事件】 【推荐阅读:关于分页问题(ZT)】hidenotify() 【扩展信息:原来写的一篇老文:实战Log4j】 keypressed() keyrepeated() keyreleased() pointerpressed() pointerdragged() pointerreleased() paint() the commandlistener´s commandaction() method 我们针对上述串行化的理解不防做一下这样的假设,当shownotify()方法被调用的时候,如果在内部定义了repaint()方法,则会请求系统对屏幕进行重新的绘制,这会调用到paint()方法.接下来我们实现keypressed()方法,让它把按键的名字打印在屏幕上.为了模拟串行化的效果,我们在每个方法中都让当前的线程睡眠2000ms,如果事件的确是串行化的机制,那么程序一定会断断续续的画出我们的按键名.为了论证我们的设想,我编写了下面的一段代码. import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*;public class keycodes extends midlet
{ private display display; private keycodecanvas canvas;public keycodes()
{ display = display.getdisplay(this); ... 下一页